LADA'NIN FENERİ← Ana sayfa

Lada'nın Feneri · Mobil uygulama

Uygulama Gizliliği

Bu sayfa yalnızca Lada'nın Feneri iOS ve Android uygulamasını kapsar. Uygulamanın cihazda nasıl çalıştığını ve hangi verilerin uygulama dışına çıkmadığını sade biçimde açıklar.

Bu metin, web sitesinin genel KVKK Aydınlatma Metni'nden ayrıdır. Genel site metni web sitesindeki iletişim ve abonelik yüzeyini açıklar; bu sayfa yalnızca mobil uygulamanın cihaz-yerel çalışma davranışını anlatır. Web sitesindeki haber listesi, Turnstile ve isteğe bağlı ölçüm açıklamaları bu uygulama politikasının kapsamına girmez.

Hesap ve veri gönderimi

Uygulamada hesap veya login yoktur. Uygulama geliştiriciye ya da üçüncü taraflara kişisel veri göndermez; normal oyun akışında uygulamanın çalışması için dış sunucu bağlantısı kullanılmaz.

Cihazda kalabilen yerel veriler

Devam eden veya yarım kalmış oyun oturumu, o oturumdaki oyuncu adları, adsız amblem tercihleri, uygulama ayarları ve yerel oyun verileri cihazda saklanabilir. AsyncStorage bu yerel saklama katmanlarından biridir; bu nedenle “hiç veri saklanmıyor” denmez.

Saklama, silme ve tercih yönetimi

Devam eden veya yarım kalmış oyun oturumu ve o oturumdaki oyuncu adları yalnızca cihazda kalabilir; oyun tamamlanana, kullanıcı yeni oyun başlatıp eski kaydı bırakana veya uygulama kaldırılana kadar tutulabilir. Tamamlanan oyun sonrasında oyuncu adları hatırlanmaz.

Adsız amblem tercihleri Ayarlar → Anonim verileri sil işlemiyle veya uygulama kaldırılınca silinir. Anonim oyun ölçümleri yalnızca anonim istatistik tercihi açıkken yazılır; bu tercihi kapatmak yeni ölçüm yazımını durdurur ama mevcut ölçümleri kendiliğinden silmez. Mevcut anonim ölçümler Ayarlar → Anonim verileri sil ile kaldırılır.

Ses, otomatik ilerleme ve diğer uygulama ayarları kullanıcı değiştirene veya uygulama kaldırılana kadar cihazda kalabilir. Bu Sil işlemi bütün uygulama ayarlarını veya devam eden oyun kaydını siler anlamına gelmez. Geliştiricinin tuttuğu bir hesap veya sunucu veri seti bulunmadığı için sunucu tarafı silme talebi yoktur; sorular ve KVKK başvuruları aşağıdaki iletişim adreslerinden yapılabilir.

Kamera, QR ve ses

Kamera görüntüsü ve QR sonucu cihazdan çıkmaz ve kaydedilmez. Ses ve müzik uygulama binary'sinin içindedir; uzaktan ses indirilmez ve canlı uygulama metin okuma (TTS) kullanmaz.

Ölçüm, reklam ve yedekleme

Canlı uygulamada Sentry, GA4, reklam, tracking, EAS Update/OTA veya remote audio yoktur. Uygulamanın yapılandırmasında iOS AsyncStorage ve Android uygulama yedekleri için dışlama ayarları bulunur. Bu açıklama, uygulamanın mevcut canlı davranışına göre hazırlanmıştır.

Çocukların verileri

Uygulama çocuklardan veri toplamaz. Hesap, reklam ve tracking bulunmadığı için çocukların uygulamayı kullanması için kişisel veri girişi gerekmez.

Veri sorumlusu ve iletişim

İşletme
Likya Games — Aycan Özdemirli (şahıs işletmesi)
Destek
[email protected]
KVKK başvuru
[email protected]
Genel iletişim
likyagames.com/iletisim
Uygulama politikası
likyagames.com/uygulama-gizlilik

Son güncelleme

9 Ağustos 2026

← Ana sayfa