Basın paketi —
her şey burada.
Boilerplate (TR + EN), fact sheet, logo paketi, oyun key art, Lada karakter görselleri ve röportaj brief'leri. Tüm görseller AI-illüstrasyonlu, insan-küratörlü. Press örneği talebi için press@likyagames.com.
Boilerplate — TR
Tek paragraf · Türkçe
Likya Games, 9-12 yaş çocuklar ve aileleri için fiziksel masa oyununu zorunlu uygulama ile birleştiren hibrit oyun stüdyosudur. Antik Anadolu medeniyetlerinden ilham alan oyunlarla çocukları ekrandan masaya çağırır. AI-illüstrasyonlu, insan-küratörlü üretim modeliyle kültürel, eğlenceli ve modern aile oyunları geliştirir.
Boilerplate — EN
Single paragraph · English
Likya Games is a hybrid game studio for children aged 9-12 (with an optional simplified 7+ co-op mode) and their families, combining physical card games with a required companion app. Inspired by ancient Anatolian civilizations, the studio creates cultural, playful and modern family games that bring children back from screens to the family table.
Fact sheet
Likya Games · bir bakışta.
| Stüdyo | Likya Games · bağımsız hibrit oyun stüdyosu |
| Konum | Türkiye · uzaktan operasyon |
| Kuruluş | 2026 (pivot) |
| İlk ürün | Hibrit kart oyunu — Lada'nın Feneri (evrenin açılış oyunu) |
| Hedef yaş | 9-12 yaş çocuklar + aileleri |
| Üretim modeli | AI-illüstrasyonlu, insan-küratörlü (AI politikası) |
| İlk baskı | 200 adet, numaralı, dijital baskı (Türkiye) |
| Fiyat aralığı | Premium + erişilebilir · büyük kutu strateji oyunlarının altında, klasik çocuk oyunlarının üstünde |
| Dağıtım | D2C (Shopify) · Trendyol · Hepsiburada |
| Marka maskotu | Lada — antik Likya'nın bilge Harpi rehberi (Xanthos Harpi Anıtı, MÖ 480 ilhamlı) |
| Slogan | "Işık Ülkesinden Masanıza" |
| Web | likyagames.com · likya.games |
| Press kontakt | press@likyagames.com |
Logo paketi
Tüm logolar lacivert zemin için (altın) ve açık zemin için (lacivert monokrom) varyantları içerir. Yatay, dikey ve simge versiyonları press kit klasöründe yer alır.
Yatay · koyu zemin
PNG · 1080×360Yatay · açık zemin
PNG · 1080×360Lada · maskot
PNG · transparentKey art ve oyun görselleri
Oyunların ana sahneleri. Yüksek çözünürlüklü versiyonlar için press@likyagames.com.
Lada'nın Feneri · key art
JPG · 2400×15003D kutu render
PNG · Faz 1 sonuRöportaj brief'leri —
üç hikaye, üç açı.
Sizinle hangi açıdan konuştuğumuza göre size hazır brief'ler:
Açı 1 — Türkiye'nin yeni dünya hibrit oyun stüdyosu
"Kategori-yaratıcı" pozisyonumuz, premium + hibrit + Türk kültürü niş'i, Catan'ın altında / Smart Games'in yanında konum, lansman yol haritası, 3 yıllık vizyon (2026-2028 — Likya, Anadolu, Mentor).
Açı 2 — Antik Anadolu'nun çocuk masasına dönüşü
Likya seçimi (Patara, Xanthos, Myra), "gizli öğrenme" değeri, Magic Tree House modeli, kültürel sermaye aktarımı, Lada karakterinin Xanthos Harpi Anıtı'na (MÖ 480) bağı.
Açı 3 — AI-illüstrasyonlu, insan-küratörlü üretim modeli
Şeffaflık değerimiz, AB AI Act 50. madde uyumumuz, hangi araçları kullandığımız (Nano Banana/Gemini 3 Image, ElevenLabs, Suno), etik sınırlar (yaşayan sanatçı yasağı, foto-gerçekçi çocuk yok, kültürel saygı), gelecek yıllar için sanatçı işbirliği planları.
İlgili sayfalar
Doğuş ve yol haritası —
üç yıl, dört durak.
Mart 2025'te ilk prototipler. 11 Mayıs 2026 stratejik pivot. 2028'de Anadolu'nun ötesi.
İlk prototipler — eski yön.
Anadolu kültür mirasını çocuk oyunlarına taşıma fikri ilk prototiplerle denendi; ilk yön terk edildi, dersler alındı.
Domain alındı.
likyagames.com + likya.games. İki domain birden — TR pazar ana, EU pilot için ikincil.
Marka kilitlendi.
Anadolu kültür mirası ilgisi + AI araçlar + hibrit ürün konsepti birleşti. "Likya Games" adı, "Day-Night Hybrid" paletiyle.
Lada masamıza indi.
Antik Likya'nın bilge Harpi rehberi karakteri kilitlendi. Brand Bible v1.0 yazıldı.
İlk oyun masaya.
Lada'nın Feneri satışa çıkar. 200 adet numaralı ilk baskı. D2C + Trendyol + Hepsiburada.
Üçüncü kent, ilk EU pilot.
3. oyun: Likya yolunda yeni bir kent macerası. Almanya merkezli email landing. Antalya/Fethiye otel concept store.
Anadolu'nun ötesi.
Frigya, Lidya, belki Karya. "Likya Games" sabit kalır; içerik şemsiyesi "Anadolu Medeniyetleri Macerası" olur. Lada yeni karakterlerle tanışır.
Lada bir rehber olur.
Lada yeni karakterlere yol gösterir. Stüdyo, Türkiye'nin tanınmış hibrit oyun yayıncısı haline gelir.
Pazarda yerimiz —
kategori-yaratıcı.
Türkiye'de premium + hibrit (fiziksel + uygulama) + Türk kültürü + 9-12 yaş kategorisi yoktu. Likya Games bu boş alana yerleşti.
Premium kültürel hediye —
hibrit deneyim.
Büyük kutu strateji oyunlarının altında, klasik çocuk oyunlarının üstünde. Hibrit uygulama, kültürel kök ve premium ambalaj fiyatımızı savunur.
Catan'ın çocuğa zor, Smart Games'in tek oyunculu, Hasbro'nun hibrit olmayan duruşu boş bir alan bırakıyor: aile · hibrit · Türk kültürü · 9-12 yaş.