Anasayfa/Basın Paketi
Basın paketi · v1.0 · Mayıs 2026

Basın paketi —
her şey burada.

Boilerplate (TR + EN), fact sheet, logo paketi, oyun key art, Lada karakter görselleri ve röportaj brief'leri. Tüm görseller AI-illüstrasyonlu, insan-küratörlü. Press örneği talebi için press@likyagames.com.

İlk baskı · 200 adet, numaralıPress kontakt · press@likyagames.com

Boilerplate — TR

Tek paragraf · Türkçe

Likya Games, 9-12 yaş çocuklar ve aileleri için fiziksel masa oyununu zorunlu uygulama ile birleştiren hibrit oyun stüdyosudur. Antik Anadolu medeniyetlerinden ilham alan oyunlarla çocukları ekrandan masaya çağırır. AI-illüstrasyonlu, insan-küratörlü üretim modeliyle kültürel, eğlenceli ve modern aile oyunları geliştirir.

Boilerplate — EN

Single paragraph · English

Likya Games is a hybrid game studio for children aged 9-12 (with an optional simplified 7+ co-op mode) and their families, combining physical card games with a required companion app. Inspired by ancient Anatolian civilizations, the studio creates cultural, playful and modern family games that bring children back from screens to the family table.

Fact sheet

Likya Games · bir bakışta.

StüdyoLikya Games · bağımsız hibrit oyun stüdyosu
KonumTürkiye · uzaktan operasyon
Kuruluş2026 (pivot)
İlk ürünHibrit kart oyunu — Lada'nın Feneri (evrenin açılış oyunu)
Hedef yaş9-12 yaş çocuklar + aileleri
Üretim modeliAI-illüstrasyonlu, insan-küratörlü (AI politikası)
İlk baskı200 adet, numaralı, dijital baskı (Türkiye)
Fiyat aralığıPremium + erişilebilir · büyük kutu strateji oyunlarının altında, klasik çocuk oyunlarının üstünde
DağıtımD2C (Shopify) · Trendyol · Hepsiburada
Marka maskotuLada — antik Likya'nın bilge Harpi rehberi (Xanthos Harpi Anıtı, MÖ 480 ilhamlı)
Slogan"Işık Ülkesinden Masanıza"
Weblikyagames.com · likya.games
Press kontaktpress@likyagames.com

Logo paketi

Tüm logolar lacivert zemin için (altın) ve açık zemin için (lacivert monokrom) varyantları içerir. Yatay, dikey ve simge versiyonları press kit klasöründe yer alır.

[ Logo · Yatay · Koyu zemin ]

Yatay · koyu zemin

PNG · 1080×360
[ Logo · Yatay · Açık zemin ]

Yatay · açık zemin

PNG · 1080×360
[ Lada · Maskot · Şeffaf arka plan ]

Lada · maskot

PNG · transparent

Key art ve oyun görselleri

Oyunların ana sahneleri. Yüksek çözünürlüklü versiyonlar için press@likyagames.com.

[ Lada'nın Feneri · Key Art · Gece harabe, turkuaz fener ]

Lada'nın Feneri · key art

JPG · 2400×1500
[ 3D Kutu Render · Faz 1 sonu hazır ]

3D kutu render

PNG · Faz 1 sonu

Röportaj brief'leri —
üç hikaye, üç açı.

Sizinle hangi açıdan konuştuğumuza göre size hazır brief'ler:

Açı 1 — Türkiye'nin yeni dünya hibrit oyun stüdyosu

"Kategori-yaratıcı" pozisyonumuz, premium + hibrit + Türk kültürü niş'i, Catan'ın altında / Smart Games'in yanında konum, lansman yol haritası, 3 yıllık vizyon (2026-2028 — Likya, Anadolu, Mentor).

Açı 2 — Antik Anadolu'nun çocuk masasına dönüşü

Likya seçimi (Patara, Xanthos, Myra), "gizli öğrenme" değeri, Magic Tree House modeli, kültürel sermaye aktarımı, Lada karakterinin Xanthos Harpi Anıtı'na (MÖ 480) bağı.

Açı 3 — AI-illüstrasyonlu, insan-küratörlü üretim modeli

Şeffaflık değerimiz, AB AI Act 50. madde uyumumuz, hangi araçları kullandığımız (Nano Banana/Gemini 3 Image, ElevenLabs, Suno), etik sınırlar (yaşayan sanatçı yasağı, foto-gerçekçi çocuk yok, kültürel saygı), gelecek yıllar için sanatçı işbirliği planları.

İlgili sayfalar

Basın paketi v1.0. Faz 1 sonu sonrasında 3D kutu render, Lada karakter sayfası ve lifestyle çekim görselleri eklenecektir.

Doğuş ve yol haritası —
üç yıl, dört durak.

Mart 2025'te ilk prototipler. 11 Mayıs 2026 stratejik pivot. 2028'de Anadolu'nun ötesi.

Mart — Nisan 2025

İlk prototipler — eski yön.

Anadolu kültür mirasını çocuk oyunlarına taşıma fikri ilk prototiplerle denendi; ilk yön terk edildi, dersler alındı.

8 Mayıs 2026

Domain alındı.

likyagames.com + likya.games. İki domain birden — TR pazar ana, EU pilot için ikincil.

11 Mayıs 2026 — Pivot

Marka kilitlendi.

Anadolu kültür mirası ilgisi + AI araçlar + hibrit ürün konsepti birleşti. "Likya Games" adı, "Day-Night Hybrid" paletiyle.

12 Mayıs 2026

Lada masamıza indi.

Antik Likya'nın bilge Harpi rehberi karakteri kilitlendi. Brand Bible v1.0 yazıldı.

Lansman — ilk baskı

İlk oyun masaya.

Lada'nın Feneri satışa çıkar. 200 adet numaralı ilk baskı. D2C + Trendyol + Hepsiburada.

2027 — Yayılma

Üçüncü kent, ilk EU pilot.

3. oyun: Likya yolunda yeni bir kent macerası. Almanya merkezli email landing. Antalya/Fethiye otel concept store.

2028 — Genişleme

Anadolu'nun ötesi.

Frigya, Lidya, belki Karya. "Likya Games" sabit kalır; içerik şemsiyesi "Anadolu Medeniyetleri Macerası" olur. Lada yeni karakterlerle tanışır.

2029+ — Mentor

Lada bir rehber olur.

Lada yeni karakterlere yol gösterir. Stüdyo, Türkiye'nin tanınmış hibrit oyun yayıncısı haline gelir.

Pazarda yerimiz —
kategori-yaratıcı.

Türkiye'de premium + hibrit (fiziksel + uygulama) + Türk kültürü + 9-12 yaş kategorisi yoktu. Likya Games bu boş alana yerleşti.

Premium kültürel hediye —
hibrit deneyim.

Büyük kutu strateji oyunlarının altında, klasik çocuk oyunlarının üstünde. Hibrit uygulama, kültürel kök ve premium ambalaj fiyatımızı savunur.

Catan'ın çocuğa zor, Smart Games'in tek oyunculu, Hasbro'nun hibrit olmayan duruşu boş bir alan bırakıyor: aile · hibrit · Türk kültürü · 9-12 yaş.